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Star Wars Rogue Leader (US)

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Hallo Leute,

hier jetzt der erste GCN-Test!

Star Wars Rogue Leader ist ein wirklich geiles Spiel.
Die Grafik ist echt super, der Sound abgefahren und die Handlungsablaeufe waren nie in irgendeinem anderem Star Wars-Spiel so Filmnahe.

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Das Spiel, das Gameplay, die Steuerung war noch nie besser.
Man kann z.B. auch Befehle an die Fluegelmaenner senden, dies macht man mit dem digitalem Steuerkreuz. Ein Befehl z.B. ist "Ties" der den Fluegelmaennern angibt, alle feindlichen Lufteinheiten anzugreifen. Je nach Ort und Einsatzziele variieren die Angaben auf dem Steuerkreuz.

Neben 11 Standartmissionen gibt es auch noch, wie bekannt, Bonusmissionen.

Geruechten nach sind es nur 3, eine ueber dem 1.Todesstern, eine ueber dem Planeten Hoth und eine ueber dem letzten Level, "Strike at the Core" im 2.Todesstern.

Soweit richtig, aber ueber dem 3. Bonuslevel, besser gesagt rechts daneben gibt es noch ein weiteres Level "Revenge on Yavin", um dieses frei zu schalten muss man im Bonuslevel davor irgendeine Medallie bekommen.

Bekommt man in diesem Bonuslevel eine Medallie wird dann erst das wirklich letzte Bonuslevel freigeschaltet.
Bei diesem handelt es sich um ein Level, ueber dem 2.Todesstern. Ihr seid allen und muesst alle angreifenden Wellen von Ties ueberleben. Je laenger desto besser.

Ab 25 zerstoerten Wellen bekommt ihr die Bronzemedallie, weiter war ich selbst noch nicht. Mit jeder 10. Welle trefft ihr auf imperiale Faehren, die ihr Zerstoeren muesst,ganz leicht da sie nicht schiessen. Habt ihr sie Zerstoert, erhaltet ihr ein weiteres Leben, aber nicht ueber einer Anzahl von 3 Leben!

Wie immer gibt es auch diesesmal Zahlreiche Power Ups.

Hier gibt es bekannte und unbekannte Power Ups.

Bekannt sind z.B. bessere -Laser, -Schilde, ein besser Zielcomputer, bessere -Bomben, -Raketen, -Protonentorpedos.



Bis jetzt habe ich nur 2 von ihnen gefunden, verbesserte Schilde gibt es auf dem 1.Todesstern.

Nachdem die Sequenz mit den Ties lief, solltet ihr euren Fluegelmaennern anweisen die Ties Abzuschiessen, ihr fliegt jedoch geradewegs auf die vor euch liegenden Turbolaser zu und zerstoert sie im Anflug. Dabei sollte euch ein durchsichtiges Ding auffallen, das auf dem Todesstern steht, fliegt durch und ihr bekommt naechste Runde bessere Schilde fuer alle Fahrzeuge.



Verbesserte Lasertechnologie fand ich auf Hoth.

Nachdem der Schildgenerator zerstoert wurde, dreht ihr um, fliegt zum zerstoerten Generator und ihr muesstet einen auf dem Boden stehenden Kegel sehen, das ist das Upgrade.

Auch Tageszeiten spielen bei Rogue Leader eine Rolle.

Die Filmschauplaetze weisen anscheinend keine Zeiteinstellungen auf, aber z.B. das Trainingslevel bietet vier Zeiteinstellungen wie Morgens, Mittags, Abends und Nachts.

In diesem Level habe ich 2 Bonusgegenstaede gefunden, die je nach Tageszeit vreschieden und an anderen Orten sind. 

Das waren die Guten Sachen an diesem Spiel nun folgen die Schlechten:

Trotz der vielen Level ist das Spiel recht schnell durchgespielt, wobei man nur sehr sehr schwer an die Goldmedallie herankommt.

Die Zwischensequenzen sind manschmal ziemlich lang und nerven auch deswegen des oefteren, wer sie aber zum erstenmal sieht wird begeistert sein, aussserdem kann man sie auch per Knopfdruck wegblenden.

Das wars auch schon.

-POWER UPSPECIAL-
 
Level 1: Todesstern
 
Nach der Sequenz mit den TIEs gerade weiterfliegen und die Augen nach etwas durchsichtigem offen halten!
 
Level 2:  Ison Corridor
 
Gleich am Start fliegt ihr unter eurer Fregatte weg, ein Stueck vor ihr ist ein Trümmer der das Power Up in sich verbirgt, fliegt durch ihn und ihr habt es.
 
Level 3: Hoth
 
Am platz des zerstoerten Schutzschildgenerators.
 
Level 4: Prisons of the Maw
 
Erledigt die ersten beiden Auftraege der Gefangenen, wenn ihr zu den Kommandorelais fliegt, sollten euch 2 Gebaeude auffalen, eins mit einer runden Kuppel und eins wie ein Turm, zerstoert das mit der Kuppel und das Power Up  wird freigelegt.
 
Level 5: Razor Rendezvous
 
Hinter dem Sternenzersoerer fliegt eine Feahre, zerstoert sie bevor sie ins Hangar fliegt und sie hinterlaesst das Power Up.
 
Level 6: Vengeance On Kothlis
 
Der abgeschossene Sternenzerstoerer birgt das Power Up. Er hat 2 Orte an denen man durchfliegen kann, einer ist , von vorne gesehen, auf dem Kommandodeck links und am linken Rumpf des Schiffes. Das Power Up verbirgt sich in der Bruecke (auf dem Kommandodeck).
 
Level 7: Imperial Academy Heist
 
Vor 18 Uhr ( Morgens bis Abends) ; ( Y-Wing) :
 
Fliegt immer dem Radar nach.  Wenn ihr zur Academy vorgedrungen seid, solltet ihr  auf dem Boden stehende TIEs sehen, 2 auf einer Platform befeastigte Turbolaser und einen Metallkorridor zur Mitte fuehrend. Ein Stueck des Metallkorridors ist so gross das man durchfliegen kann, dort liegt das Power Up drin.
 
Nach 18 Uhr (Nachts) ; ( Speeder)
 
Das selbe, nur das ein anderes Power Up im gegenueberligenen groesseren Metallkorridor liegt.
 
( Fliegt ihr am letzten Sensor links und nicht rechts vorbei, kommt ihr an einen Aussenposten mit nem TIE, toetet den zum TIE rennenden Piloten und nehmt euch dann den TIE-Jaeger und ihr koennt nun ungestoert das ganze Gebiet erkunden. )
 
Level 8: Raid On Bespin
 
Im ersten Teil des Levels fliegt an der zweiten Plattform ein imperialer Tanker vorbei, zerstoert ihr ihn zertoert ihr auch einige Bacta-Kontainer, aber mitten in diesen kommt dann auch das Power Up zum Vorschein.
 
Level 9: battle Of Endor
 
Im Hangar des linken Sternenzerstoerers beim absturz.
 
Level 10: Strike At The Core
 
Im Todesstern sollten euch mehrere Rohre auffallen, die vom rechten Rand aus zur Mitte ragen un dann nach unten weg im Boden verschwinden ( graue Farbe ). Die meisten Kurven sind links und rechtsbuendig, aber irgendwann, ziemlich zum Schluss geht es auch nach unten weg. Nun sind hier eine Menge von den oben beschriebenen Rohren, fliegt durch sie hindurch und dann erhaltet ihr beim letzten Rohrbuendel das Power Up.
 
Soweit zu den Power UPs.
 
Hast du noch woanders welche gefunden, dann schreibs mir.
 
 

Autor / Tester: Soccer

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